《斗战神》PK状态

佚名 2013-08-02 互联网
当某玩家角色主动攻击一正常状态下的玩家角色时,会获得一个有时限的杀戮标志,如果对方被主动攻击方玩家击杀,攻击方将增加杀气值。 对有杀戮标志的玩家角色或红名角色发动攻击,不会获得杀戮标志,杀死对方后也不增加杀气值。帮有杀戮标志的玩家角色或红名角色释放增益BUFF、恢复类技能会使提供帮助的玩家角色获得杀戮标记。 连续恶意击杀其他正常状态玩家角色,杀气值将快速增加,当杀气值增加到一 ...

当某玩家角色主动攻击一正常状态下的玩家角色时,会获得一个有时限的杀戮标志,如果对方被主动攻击方玩家击杀,攻击方将增加杀气值。

对有杀戮标志的玩家角色或红名角色发动攻击,不会获得杀戮标志,杀死对方后也不增加杀气值。帮有杀戮标志的玩家角色或红名角色释放增益BUFF、恢复类技能会使提供帮助的玩家角色获得杀戮标记。

连续恶意击杀其他正常状态玩家角色,杀气值将快速增加,当杀气值增加到一定程度,杀戮标志将发生变化,杀气值高的玩家在死亡、补给时会受到额外惩罚。

保持在线或通关与自身等级匹配的副本可降低杀气值。

游戏介绍Introduction

《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发,腾讯游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏。 [1] 该游戏属于暗黑类型网游,采用自主研发的AGE引擎制作,为玩家创造极致的战斗体验。 《斗战神》以今何在的小说《悟 ...

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